Видео маппинг, видео перформансы
Совпадение
Ограничение области поиска
Результаты поиска: найдено 15 объектов.

Проект RoomAlive: интерактивное виртуальное пространство, созданное с помощью проекторов и камер

Проект RoomAlive – это концепция интерактивных игр с использованием видео маппинга, какими они будут выглядеть в будущем. С помощью видеопроекторов в RoomAlive комната превращается в захватывающую ...

Apple приобретает PrimeSense, меняется существующая картина бесконтактных сенсорных технологий

... на изменение растояния до рук музыканта. Интерфейсы будущего, возможно, вообще не будут использовать прикосновения и движения руками. Сейчас Microsoft работают над Xbox One. Что представляет собой сенсор ...

Несколько простых способов управления музыкой и видеообразами посредством Kinect для Mac и Windows

... «Kinect для Xbox» может не работать. Эта проблема требует исследования. Скачать Synapse для Kinect, а также примеры для работы с разными программами можно по ссылке: http://synapsekinect.tumblr.com/ ...

Новый взгляд на видео маппинг от VVOX: придание индивидуальности пространству и архитектурным постройкам

... большого количества устройств и технологий. Светодиодные ленты из 70 элементов; Xbox, Windows 8 и Kinect-камеры; фиды Twitter и Instagram – чего только нет в этом проекте. А экраны и в самом деле очень ...

Новый Kinect становится ближе к телу

... поскольку они самым непосредственным образом связаны с инструментами для создания визуальных представлений. Итак, наряду с новой Xbox Microsoft выпустили новый Kinect. Новый Kinect использует ...

Этой весной выйдет официальный SDK Kinect под Windows

... SDK сильно мешало проведению экспериментов с высокочувствительной камерой для Xbox 360 от Microsoft. Но Microsoft, посредством Крейга Монди (их главы по исследованиям и стратегическому планированию) ...

Найден выход из «зловещей долины» : Rockstar демонстрирует технику глубокого сканирования лиц.

... план. Он использует глубокое сканирование, чтобы уловить нюансы в изменении лица актёра. Что действительно потрясающе, так это то, что по-прежнему используется стандартный игровой движок Xbox 360 или PlayStation ...

Основные характеристики видеокарт

... была применена в видеочипе игровой консоли Microsoft Xbox 360, этот графический процессор был разработан компанией ATI. А в видеочипах для персональных компьютеров унифицированные шейдерные блоки появились ...

Современная терминология 3D графики

... примененный в игровой консоли Microsoft Xbox), которые стали первыми чипами с аппаратной поддержкой шейдеров DirectX API. Версия Shader Model 1.0/1.1, появившаяся в DirectX 8, была сильно ограничена, каждый ...

10 поводов ожидать небывалых изменений в области средств для виджеинга d 2010

... XNA от Microsoft (цена около $100) позволяет даже программировать под Xbox 360 – разумный выбор между простотой и ценой. Конечно, игровая технология размытости контуров остаётся в стороне, но, возможно, ...

Похожие материалы

EventCatalog.ru — всё для организации мероприятий!