Видео маппинг, видео перформансы

Категории видео уроков

Video mapping

Video mapping

Благодаря технологии Video Mapping, во внутреннем убранстве или экстерьере любого здания можно создать трехмерную проекцию какого-либо объекта, с учетом его месторасположения и формы. Очков и прочих приспособлений для просмотра, реализованных с помощью данной технологии объектов, зрителю не требуется.

Продолжить

TouchDesigner

TouchDesigner

TouchDesigner это визуальная платформа для разработки интерактивных медиасистем. С помощью продукта канадской компании Derivative можно создавать визуализации с реакцией на живую музыку, просто музыку, визуальные и звуковые эффекты, работающие прототипы ваших творческих проектов и многие другие потрясающие вещи, работающие в реальном времени.

Продолжить

Resolume

Resolume

Resolume Arena - видеомикшер и мощный инструмент для живого визуального аудио-исполнения в режиме реального времени превращает один из самых популярных видеомикшеров для PC в медиасервер. В Resolume Arena добавились возможности медиа-сервера: мягкое сглаживание, калибровка экрана, прием DMX сигнала и SMPTE-таймкода. Это самое мощное программное решение от Resolume на сегодняшний день.

Продолжить

vvvv

vvvv

vvvv — это гибридная графическая/текстовая среда разработки предназначенная для программирования физических интерфейсов при помощи синтеза динамической и интерактивной графики, видео и аудио данных в реальном времени. Работает под управлением Windows, для вывода графики использует Direct X.

Продолжить

VJ Hardware

VJ Hardware

Различное VJ железо, используемое на выступлениях виджеев

Продолжить

Modul8

Modul8

Modul8 - это один из мощных и инновационных программных продуктов на платформе Mac, спроектированных специально для виджеев. Мы покажем, как работать с изображениями и медиафайлами, редактировать последовательность в режиме реального времени, проводить звуковой анализ, устанавливать динамические параметры, производить точную настройку, осуществлять предварительный просмотр и динамический мэппинг.

Продолжить

Последние уроки

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 2

Исторические сведения

Все данные, предоставляемые камерами Intel RealSense, очень полезны для создания виртуальной реальности и дополненной реальности. Некоторые попытки делать то, что сейчас делается с помощью камеры Intel RealSense, были еще в 80-х годах. Технология отслеживания расположения руки была разработана в 80-х годах в виде перчатки, передающей данные, авторы этого изобретения — Джейсон Ланьер (Jason Lanier) и Томас Циммерман (Thomas G. Zimmerman). В 1987 году компания Nintendo выпустила первый манипулятор для управления играми в виде перчатки, подключаемой по проводам к игровой консоли Nintendo.

Подробнее...

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 1

 

TouchDesigner компании Derivative — популярная платформа и программа, используемая во всем мире для создания интерактивных решений и анимации реального времени в ходе выступлений, а также для отображения трехмерной анимации, создания карт и схем, а также с недавнего времени в системах виртуальной реальности. Благодаря поддержке камеры Intel RealSense TouchDesigner становится еще более многоцелевым и мощным средством. Подробнее...

Урок по touchdesigner - Обработка событий с помощью триггеров

Триггеры – это важный элемент интерактивных приложений. С их помощью можно запускать обработку тех или иных событий (например, нажатие клавиши, перемещении указателя мыши за пределы экрана, появление объекта в поле зрения камеры и т.д.). Рассмотрим несколько примеров работы с триггерами в TouchDesigner.

Допустим, у нас есть несколько картинок, изображающие движения персонажа:

Подробнее...
Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005