3D видео маппинг в VVVV

Эта статья посвящена 3D видео маппингу с использованием нода CalibrateProjector (он является обёрткой над функцией CalibrateCamera в OpenCV).

Для работы вам потребуется:

  • VVVV версии 27.2 или выше (http://vvvv.org/downloads)
  • Плагины OpenCV (http://vvvv.org/contribution/opencv-plugin-(alpha))
  • Файлы примеров

...

Подробнее...

Использование пространственного сканера в Madmapper

madmapper scanner

В MadMapper есть функция пространственного сканера, позволяющая использовать проектор в качестве сканера для попиксельного захвата того, что «видит» проектор.

Для работы с этой функцией потребуется:

  • MadMapper
  • проектор
  • камера Canon DSLR из списка

...

Подробнее...

Создание видео маппинга для уличной рекламы на примере одного проекта

Этот шаг очень важен. Вам просто необходимо знать все источники света, которые могут испортить созданное изображение. Кроме того нужно изучить расположение парковок, особенности застройки, потенциальные опасности, требования к размещению проекторов (например, нельзя использовать проектор с яркостью 10 000 люмен, направляя его навстречу движущемуся транспорту).

Подробнее...

Основы видеообработки в VDMX. Часть 2 – Медиа-типы

В первой части уроков по видеообработке был дан общий обзор процесса создания видео в VDMX, типичный для виджеинга. Были рассмотрены типы материалов, обработка которых производится с помощью различных плагинов; компоновка материалов с другими изображениями; и получение выходного видео с выводом на проектор или  сохранением в виде готового файла.

Подробнее...

VDMX - Основы видеообработки. Часть 1 – рабочий процесс

Это первый урок из серии под названием «Основы видеообработки». Все уроки серии нацелены на предоставление базовых знаний для начала работы с видеообразами. Все методы в уроках демонстрируются с помощью VDMX, хотя все они применимы и к любым другим программам для работы с видео и освещением.

Подробнее...

Создание FX для отслеживания лица и использование его в качестве источника данных в VDMX

Среди инструментов видеоанализа, доступных в Quartz Composer, есть объект “Detector”, который анализирует входной видеосигнал и на выходе выдаёт размер и координаты любого лица внутри кадра. Эта информация затем может быть использована для автоматической обрезки видеопотока с камеры в режиме реального времени, для настройки параметров FX или для создания интерактивных художественных инсталляций, реагирующих на расположение людей в пространстве.

Подробнее...

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005