Как создаётся видео маппинг в виде силуэта города
На видео ниже представлена инсталляция высотой почти два метра в виде силуэта города. На сцене размещены 10 зданий, занимающие в целом около 5 метров в длину.
В этой статье будет описан процесс работы по созданию такой инсталляции. Несмотря на то, что конструкция на сцене выглядит несколько сложно, она достаточна проста в плане расчётов.
Итак, всё начинается с идеи. В данном случае было решено сделать силуэт Питсбурга для празднования 7-летия Lazercrunks. Первое, что необходимо сделать – найти подходящие векторные изображения для каждого здания, которые затем будут использованы в качестве шаблонов для вырезания.
В Illustrator силуэт каждого здания размещается в отдельном слое.
Можно оставить силуэты зданий так, как показано на картинке выше. Но чтобы согласовать размеры зданий с разрешением проектора, разделим их и расположим в соответствие с желаемым выходным разрешением. Здесь выходное разрешение 1920×1080. Разрешение проектора 1280×800. С помощью программ для маппинга производится уменьшение разрешения. В итоге шаблон выглядит так:
Теперь можно контролировать каждый слой в отдельности и настраивать контент под ваши нужды. Теперь самое главное использовать этот шаблон на всех этапах создания контента. После того, как шаблон выбран, не нужно перемещать векторные изображения зданий. В противном случае потребуется перенастройка установки в программе для видео маппинга.
Так выглядят декорации зданий из пенокартона:
Переходим к созданию контента и вырезанию декораций из пенокартона. Этот материал очень лёгкий, недорогой и простой в обработке. Размеры будущих декораций легко масштабируются в любой CAD-программе (или даже в illustrator). Вырезаем здания и складываем стопочкой в безопасном месте до начала монтажа.
Начинаем монтировать установку для инсталляции:
Включаем проектор, чтобы видеть область, которую он охватывает. Для поддержки декораций использовались стулья, к которым здания крепились с помощью хомутиков и кабелей.
В этой установке использовался всего один проектор для экономии времени настройки. Но, чтобы устранить возникающие тени, можно было использовать ещё один проектор. Хотя, при использовании нескольких проекторов тоже есть свои минусы и сложности.
После настройки проектора переходим к маппингу (только Mac).
С помощью VDMX сигнал, содержащий кадр с шаблоном, отправляется в Madmapper посредством Syphon. Для каждого здания делается прямоугольное выделение (слева в окне шаблонов) и переносится в правую часть (выходной сигнал проектора).
Используя маски и визуальные эффекты, добиваемся того, чтобы углы зданий не наслаивались друг на друга. Итоговое изображение после видео маппинга выглядит следующим образом:
В результате получаем следующее:
Достаточно просто создать многоплановый дизайн, подобный этому, всего с одним проектором. На создание контента, вырезание декораций и монтаж установки было затрачено немного времени. После всех манипуляций имеем следующее видео: