Видео маппинг, видео перформансы

Новости VJ видео

Видео работы виджеев

Захватывающая музыкальная визуализация в реальном времени

Когда вы слышите музыку, то используете зрительные центры головного мозга, по средством которых вы испытываете определенные ощущения и понимаете его образы. Но на самом деле, процесс визуализации музыки и звука на компьютере чудесным образом невозможный проект, чреватый проблемой. Но где-то в борьбе за это процесс, могут случиться потрясающего вещи. И работа коллектива Abstract Birds и Quayola (Давид “Quayola” – видео-художник из Лондона) является одной из самых хороших.

Подробнее...

Волшебство высокоскоростной съемки

Волшебство высокоскоростной съемки: тематическая дань яйцу, доступная камера для масс

Технолог фокусник Марко Темпест вернулся с еще одной попыткой слияния новых технологий и новых вещиц. Довольно интересно наблюдать, как Марко празднует Пасху, не раскрашивая яйца, а снимая их в движении на высокоскоростную камеру.
На этот раз, он обращает наше внимание на Джорджа Карге, новатора высокоскоростной съемки и фокусника любителя – доцифрового предшественника собственной практики Темпеста.

Подробнее...

Музыкальное видео, реагирующее на изменения звука

Музыкальное видео, реагирующее на изменения звука, созданное с применением Quartz Composer и визуализатора для iTunes

LARS MOSTON & BEN MONO - CAN'T STOP from Top Billin on Vimeo.

В музыкальном видео от финского виджея Аку Мерилайнен (Aku Meriläinen) звуковые импульсы переводятся в разноцветные вспышки света. Очень приятно ощущение доморощенности и ручной работы на этом видео – милая работа, не давящая своим приторным совершенством. Пользователи Mac могут попытаться сами создать подобное видео, реагирующее на изменения звука.

 

Подробнее...

Возможно ли использовать Kinect на фестивале «Burning Man»? Эксперименты и идеи



Kinect – замечательный инструмент, и его преимущество в том, что он способен реагировать на многопользовательские взаимодействия в пространстве. Это просто открытие для любых инсталляций. Именно Kinect обеспечивает надлежащий уровень естественности в интерактивных представлениях на фестивале Burning Man. Есть лишь одна проблема: камера Kinect может ощутить на себе воздействие песчаной бури.

Подробнее...

Рельефные выпуклости, неровности

Рельефные выпуклости, неровности (greebles, nurnies, wiggets) и «Eyeball Kicks» взволновали цифровую реальность

Ох уж эта цифровая геометрия: как будто смотрите на стерильный, мало детализированный вакуум. Проблема с виртуальными моделями в том, что они либо слишком совершенны, либо слишком абстрактны. Так для создания более убедительной графики в новой игре Hawken, планируется  использовать методы «китбашинга» (совмещение деталей из разных наборов в одно целое), но пока это не более чем идея.
vj cube

Подробнее...

Азбука из абстрактных анимационных фильмов

Timbre Z from MIRAI_MIZUE on Vimeo.

26 короткометражных фильмов от Mirai Mizue
В течение последних 26 дней, на почтовый ящик Peter Kirn приходило по одному анимационному фильму от Mirai Mizue, каждый из которых назывался очередной буквой алфавита. Эти работы представляют собой анимированные музыкальные поэмы, лучшие сочетания анимации, звука и музыки.

 

Подробнее...

EventCatalog.ru — всё для организации мероприятий!