Видео маппинг, видео перформансы
Совпадение
Ограничение области поиска
Результат поиска: найдено 22 объектов.

Руководство по Particle Illusion v.3.0

Руководство по Particle Illusion v.3.0 Часть 1 Назначение программы Particle Illusion. Particle Illusion – автономная программа (не плагин) для создания различных эффектов для 3D анимации, ...

Мультивселенная - Вечное рождение и смерть бесконечных параллельных вселенных

В течение прошлого столетия было сформулировано несколько гипотез, связанных с природой нашей вселенной. Некоторые теории предполагают существовании мультивселенной: системы, состоящей из бесконечного ...

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 2

... управляется путем отслеживания из узла CHOP камеры Intel RealSense. Файл, использованный для получения этого изображения, можно загрузить, нажав на кнопку в правом верхнем углу этой статьи, chopRealSense_FullDome_VRRender_FinalArticle2_OculusRiftSetUp.toe ...

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 1

... каждой точки из потока цветного изображения. Примечание. Можно загрузить этот файл RealSensePointCloudForArticle.toe для использования в качестве простого начального шаблона для создания трехмерной ...

кинематическая скульптура «Virtual Depictions: San Francisco»

Инсталляция создана «Refik Anadol» в сотрудничестве с «Kilroy Realty Corporation» и «SOM Architects». Проект был представлен в Сан-Франциско в «350 Mission Street». Это кинематическая скульптура, ...

FUSION 8. Визуальные эффекты

Сегодня голливудские фильмы содержат сотни, а иногда и тысячи разнообразных 2D- и 3D-элементов, безупречно встроенных в оригинальное изображение. Благодаря Fusion и трехмерному рабочему пространству ...

Урок по touchdesigner - Интерактивная 3D анимация

... вы обнаружите, что форма geo1 стала сферой. Теперь можно создать систему частиц, разлетающихся из сферы. Снова перейдём в geo1 и подключим узел Particle SOP к выходу узла Sphere SOP. Уменьшим радиус сферы ...

Урок по touchdesigner - Интерактивная 3D анимация

... вверх, и вы обнаружите, что форма geo1 стала сферой. Теперь можно создать систему частиц, разлетающихся из сферы. Снова перейдём в geo1 и подключим узел Particle SOP к выходу узла Sphere SOP. Уменьшим ...

Методы вычислительного дизайна для 3D-печати архитектурных элементов

  Сегодня архитектура переживает новый этап в своём развитии благодаря увеличению вычислительных мощностей и компьютеризации процесса создания архитектурных элементов. Архитекторы могут ...

Вышел новый Stoke MX 2.0 для Autodesk 3ds Max

... встроенные и сторонние системы моделирования частиц , в том числе Particle Flow и Cebas Thinking Particles, посредством объекта Stoke Field Force. Генерация данных внутри процедурного модификатора ...

Урок по использованию геометрических объектов, текстур и шейдеров в Processing

... пример написан на другом языке программирования, код по созданию геометрии, как правило, легко портируется. И наконец, существуют несколько библиотек для Processing – например, Hemesh, Shapes3D и Toxiclibs ...

Танцы в облаке точек: музыкальная скульптура, создание и человеческий элемент

Как анимированный эквивалент транспортера из Стар Трека, камеры для считывания глубины и специальный код, могут превратить тело человека в 22000 точек, а затем обратно, во что-то, представляющееся живым ...

Живое видео представление для Glitch Mob

... дизайнер шоу – Мартин Филлипс (Martin Phillips) из Bionic League [http://bionicleague.com/]. Помогали ему Джон Мак Гури (John McGuire) (разрабатывавший Daft Punk ‘Alive’ Tour, Deadmau5′s Cube и шоу для ...

VJ Kafidov

... приходится обращать ся, конечно, к огромному количеству видеософта от Particle Illusion до 3DS Max. А.С.: Есть ли у тебя мечта, связанная с виджеингом, воплотить которую еще не было возможности? ...
  • 1
  • 2

Похожие материалы

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005