Новости VJ программ

Вышел новый Stoke MX 2.0 для Autodesk 3ds Max

Студия Thinkbox выпустила Stoke MX 2.0 – полностью обновлённую версию плагина для Autodesk 3ds Max. В Stoke MX 2.0 добавлены новые методы работы с 3D-объектами, такими как частицы, поля, меши, что позволяет создавать сложные симуляции с большим количеством настроек.

Теперь в состав плагина входит дополнение Genome (ранее доступное в виде отдельного инструмента), позволяющее выполнять процедурную генерацию трёхмерных моделей.

Гибкая система ввода-вывода позволяет пользователям Stoke MX 2.0 легко обрабатывать данные, поступающие от сторонних приложений. Встроенные атмосферные эффекты позволяют  генерировать поля с помощью различных плагинов для 3ds Max, включая Default Scanline и V-Ray.

Как сказал Торбьёрн Олссон, директор по компьютерной графике в S2 Games:  «Stoke 2.0 даёт пользователям 3ds Max невиданный ранее уровень управления и, несомненно, повлияет на методы создания спецэффектов, динамичных объектов и работу с геометрией».

Основные возможности StrokeMX 2.0:

  • Процедурная генерация с использованием математических функций, текстурных карт 3ds Max, геометрических объектов и частиц, и 3D-данных от различных источников.
  • Возможность создания моделей зависящих и не зависящих от предыстории.
  • Работа с различными стандартными  форматами для хранения 3D-данных, квлючая OpenVDB от Dreamworks (.VDB), Field3D от Sony Pictures Imageworks (.F3D) и FumeFX от Sitni Sati (.FXD).
  • Интеграция с различными подсистемами 3ds Max, такими как MassFX (система моделирования твердых тел), mCloth, система моделирования волос и меха -  Hair&Fur, FumeFX, встроенные и сторонние системы моделирования частиц , в том числе Particle Flow и Cebas Thinking Particles, посредством объекта Stoke Field Force.
  • Генерация данных внутри процедурного модификатора Genome, а также использование новых операторов для работы с вершинами и гранями.
  • Оператор Stoke Field Follow позволяет управлять системой частиц Particle Flow, в том числе с помощью пользовательских полей.
  • Интеграция с системой материалов 3ds Max посредством карты Stoke Field Texture.
  • Встроенный объект для преобразования поля в частицу с возможностью интеграции с плагинами Krakatoa MX и Frost MX от Thinkbox.
  • Использование атмосферных эффектов для рендеринга полей в Stoke в любом генераторе с поддержкой подсистемы эффектов 3ds Max.
Что может быть лучше чем хороший и качественный рояль kawai, звучание которого будет радовать вас всю жизнь.

Stoke MX 2.0 предоставляет два вида лицензии: для рабочих станций и сетевую лицензию, позволяющую выполнять сетевую обработку с использованием сетевого менеджера Deadline от Thinkbox Software. Комбинированная лицензия доступна по сниженной цене. Все пользователи Stoke MX 1.0 и владельцы лицензий Genome могут рассчитывать на техническую поддержку и  на получение бесплатных обновлений для Stoke MX 2.0 без дополнительных вложений. Получить 15-дневную бесплатную лицензию и узнать подробную информацию о продукет можно на сайте www.thinkboxsoftware.com.






DVD Russian VJ's Vol 2

russian vj Человек не может жить без музыки. И в то же время музыка становится только началом некой цепочки, к которой тянутся люди в свободные часы и во время самых радостных праздников.

Музыка рождает танец, движение вслед за мелодией, вместе с ритмом, способное надолго придать отличное настроение эмоциональный подъем.

Есть и другое направление – к музыке добавляется изображение, уже чужое движение, за которым человек следит, сопереживая.

подробнее

DVD Russian VJ's vol 1

russian vj  Вы когда-нибудь задумывались о том, что за странные и, в то же время завораживающие, картинки двигаются на экранах в клубе на уютной вечеринке или на многотысячном фестивале, на краю земли?

Откуда берутся эти фрагменты? Почему очень сложно описать словами то, что находится перед глазами всю ночь?

Кто следит за тем, чтобы ваши глаза впитывали музыку с экранов?

подробнее

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005