Видео маппинг, видео перформансы
Совпадение
Ограничение области поиска
Результаты поиска: найдено 50 объектов.

LightWeaver в Коачелла

В этом году на фестивале Коачелла студия  Obscura Digital представила инсталляцию Lightweaver – удивительное сочетание маппинга и музыки. Поверхность для проецирования, представляющая собой ...

City of Light (“Город света”) - искрящаяся геометрическая страна чудес от Joanie Lemercier

В этом проекте нет пряничных домиков и фальшивого снега. Joanie Lemercier объединился с замечательной командой виджеев, чтобы превратить нью-йоркскую сеть магазинов Barneys в  фантазию великолепного ...

Изучение значения маппинга на Berlin Talk; Wood as Bones, Light as Flesh

Есть проекционный маппинг как тренд, например, «эй, нам сюда надо добавить проекционного маппинга». Но существует проекционный маппинг и как техника, более глубокое ощущение иллюзии и погружение ...

Quartz Composer: 3D куб и аудио вход

... очень приятно. Давайте добавим света, чтобы конкретизировать его внешний вид. Напечатайте «lighting» в поиске патчей, и перетащите Lighting environment в ваш проект. Заметьте, что у патча прямые ...

EINDER: Далекий воображаемый край, созданный горизонтом

...  Многие проекты, которые мы делаем, используют генеративные методы для создания новых способов живого исполнения или интересной эстетики. Для этого я практически всегда использую комбинацию Lightjams ...

TouchDesigner. Официальное обновление 2022

... full credits) petitsapin - HOUDINI ENGINE FOR TOUCHDESIGNER Lucas Morgan - Enviral Design - Volumetric Lighting in TouchDesigner Shuhei Matsuyama - Think and Sense and Intercity-Express - Stillness ...

Поразительный "балет роботов" от Collectif Scale

... Madmapper. Когда мы делаем LED/light mapping, Madmapper всегда является нашим Artnet маппинг интерфейсом. Затем наши потоки изображений генерируются либо в TD (например, Flux), либо Madmapper, в зависимости ...

Zerror - новая версия решения для работы с Touchdesigner от 404.zero

... временной шкалой заставили нас начать работу над нашей собственной шкалой.   Мы создали нашу первую временную шкалу во время работы над контентом для фестиваля "Circle Of Light"т(круг света). Мы ...

Изучение основ 3D видео маппинга. Часть 2

... DLP (Digital Light Processing). Данная микроэлектромеханическая система ещё называется зеркальной. Существует два типа схем построения DLP проектора: трёхматричная и одноматричная. Рекомендуется использование ...

Изучение основ 3D видео маппинга. Часть 1

... танцевальных постановках с массивными проецируемыми задниками. В 60-е, специализированные компании, такие, как Joshua Light Show использовали всё, от карусельных слайдовых проекторов, до огромных кодоскопов ...

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 1

... 1, часть 5. Вы узнаете, как настраивать сцену для рендеринга и выводить изображение в режиме прямого показа или в виде видеофайла. 1. Для рендеринга проекта добавьте узлы Camera COMP, Light COMP и Render ...

Басовые динамики, гарнитуры VR и еще больше – MUTEK 2016

Программа выпуска MUTEK 2005-го года довольно успешно (по крайней мере в канадских кругах, связанных с графическим дизайном) включала в себя ряд четко организованных рентгенографических современных ...

кинематическая скульптура «Virtual Depictions: San Francisco»

Инсталляция создана «Refik Anadol» в сотрудничестве с «Kilroy Realty Corporation» и «SOM Architects». Проект был представлен в Сан-Франциско в «350 Mission Street». Это кинематическая скульптура, ...

FUSION 8. Визуальные эффекты

... и Lightwave, позволяя отслеживать движущиеся объекты. Инструменты режима Deep Pixel помогают добавлять объемный туман, освещение и отражение при помощи World Position Pass, Normal Map и Z Depth Pass, а ...

Урок по touchdesigner - Интерактивная 3D анимация

... COMP и задать другую форму, используя сеть узлов. Light COMP: вы должны создать по крайней мере один источник света. По умолчанию он располагается в позиции [0,0,20], но можно задать и другое значение. ...

Урок по touchdesigner - Интерактивная 3D анимация

... тора. Можно зайти внутрь узла Geometry COMP и задать другую форму, используя сеть узлов. Light COMP: вы должны создать по крайней мере один источник света. По умолчанию он располагается в позиции [0,0,20], ...

Похожие материалы

EventCatalog.ru — всё для организации мероприятий!