Возможно, что-то подобное представляют себе футуристы, говоря о текучих структурах, являющихся скорее цифровыми изображениями, нежели конструкциями из кирпича и бетона.
В Варшаве недавно был представлен проект, сочетающий в себе алгоритмическое проектирование, 3D печать и интерактивность (движения зрителей преобразовываются в спроецированные изображения).
Tags:
3d
,
3d printing
,
algorithmic
,
architecture
,
bridge
,
computer vision
,
cv
,
depth sensing
,
design
,
generative
,
grasshopper
,
interactive
,
interactive architecture
,
interactive mirror
,
kinect
,
mapping
,
plastige
,
poland
,
projection mapping
,
responsive architecture
,
warsaw
Подробнее...
На видео показаны 4 способа синхронизации VDMX и Ableton Live от Studio Rewind.
Проблема синхронизации музыки и видео часто встаёт перед виджеями. Работают ли они в одиночку или совместно с другими виджеями, задача синхронизации между музыкой, сигналами от визуальных инструментов и происходящим на сцене очень важна.
Livegrabber – это самый лёгкий способ решить эту задачу, представляющий собой набор плагинов для Ableton Live, которые передают OSC-сообщения на вход любого визуального инструмента, способного принять эти сообщения.
В итоге имеем отличные результаты при минимуме усилий (см. видео).
Tags:
ableton
,
ableton live
,
audiovisual
,
beta
,
control
,
live performance
,
livegrabber
,
mac
,
max
,
max for live
,
opensoundcontrol
,
osc
,
patching
,
software
,
sync
,
vdmx
,
windows
Подробнее...