Урок по MAD KINECTMASKER
В этом уроке мы будем использовать новые приложения от MAD_Lab для подключения Kinect к вашему маку, позволяющие применять маски в реальном времени! Для начала запустите MAD_KinectMasker. В этом приложении используются плагины v002 OpenKinect plugin (любезно предоставленный командой v002 и поставляющийся вместе с приложением) и Syphon... |
![]() |
В этом уроке мы будем использовать новые приложения от MAD_Lab для подключения Kinect к вашему маку, позволяющие применять маски в реальном времени!
Для начала запустите MAD_KinectMasker.
В этом приложении используются плагины v002 OpenKinect plugin (любезно предоставленный командой v002 и поставляющийся вместе с приложением) и Syphon.
Вы должны увидеть изображение в оттенках серого в левой части окошка и маскированное голубое изображение в правой части.
Отрегулируйте наклон и позицию Kinect, чтобы увидеть всю сцену.
Лучше, если кто-то будет стоять перед устройством и помогать вам делать настройку.
Теперь, когда в кадре кто-то есть, нажмите кнопку REC. Это приведёт к отключению обновления, что позволит вашему подопытному другу отдохнуть от стояния перед камерой и присоединиться к вам для выполнения настройки.
Теперь поиграйтесь с параметрами Zmin и Zmax, чтобы получить желаемую глубину изображения…
Вуаля! Теперь запустите другое приложение, чтобы применить к изображению под маской текстуру. В уроке используется MAD_GraphicPatterns от той же команды MAD_Lab, но с тем же успехом можно использовать Modul8 или любое другое приложение с поддержкой Syphon.
Кроме того можно объединить выходы обоих приложений в одну уникальную Syphon-текстуру для использования в MadMapper.
Чтобы это осуществить нам потребуется MAD_Doubler, так что запускайте его!
Для левой части выберите выход с Kinect(MAD_KinectMasker), а для правой – графические паттерны (MAD_GraphicPatterns).
Теперь всё готово к передаче в MadMapper.
Запускайте MadMapper и выбирайте MAD_Doubler на вкладке Media (в секции Syphon):
Создайте много четырёхугольников(Quad) с интересными текстурами. Здесь выбраны текстуры с линиями повернутыми под разными углами, а четырёхугольники множество раз продублированы (cmd-D).
Кроме того выбран аддитивный(additive) режим смешения, а некоторые прямоугольники отражены для создания разнообразия:
Вдобавок ко всему добавим маску генерируемую в Kinect.
Итак, создайте новый четырёхугольник и выберите левую часть на панели Input. Она полностью чёрная, но это нормально, так как вы работаете с маской. Она будет использоваться для показа четырёхугольников под ней.
На вкладке Preview Output установите четырехугольник Kinect поверх текстурированных ранее четырёхугольников.
Теперь можете попросить вашего друга вновь встать перед камерой Kinect, перейдите к приложению MAD_KinectMasker и нажмите кнопку REC, чтобы оживить изображение.
Перейдите в MadMapper и настройте углы четырёхугольника Kinect, чтобы он соответствовал границам вашей модели.
Браво! Вы это сделали.
На картинке ниже скриншот финального вывода: