Остальное

Выступление Кэти Перри на «Суперкубке-2015»: взгляд за кулисы!

Более 118 миллионов зрителей, пришедших на «Суперкубок-2015», имели возможность посмотереть необычайно красивое лазерное шоу с участием Кэти Перри (видео ниже). Созданием видеомаппинга для представления на стадионе Университета Феникса занималась студия Lightborne.


 

В центре установки располагалась сцена из LED-экранов. На ней с помощью видеоэффектов «создавалось» окружающее пространство, что оказалось возможным благодаря белому материалу вокруг сцены. Тропический пляж с «живыми» пальмами, танцоры, прыгающие на ступенях и сверкающая звезда сделали шоу поистине незабываемым. Видеомаппинг на больших стадионах становится всё более популярным.

Баз Хэлпин (режиссер шоу Кэти Перри) связался с Lightborne ещё в октябре 2014 с просьбой помочь в создании анимации. Lightborne уже не раз создавала проекты для большой сцены: для Deadmau5, Канни Веста и многочисленных гастролей Кэти Перри. Это студия, с которой Кэти работает уже на протяжении нескольких лет и доверяет ей. Команда Lightborne – очень увлеченные, находчивые и щепетильные люди:  они просматривают буквально каждый кадр представления.

В создании шоу были задействованы режиссер Хамиш Гамильтон, продюсер Рики Киршнер, дизайнер Брюс Роджерс, дизайнер по свету Боб Барнхарт и оператор Джейсон Рудольф. За  создание контента для маппинга отвечал режиссер Бен Николсон. Самая сложная и в то же время забавная работа – это создание перспективного маппинга. Эта работа требует тесного взаимодействия всех составляющих шоу. На репетициях было забавно наблюдать, как танцоры падают в пропасть, а виджеи затем настраивали маппинг так, чтобы они приземлялись удачно.

Самой большой проблемой в перспективном маппинге является исчезновение объекта из поля зрения камеры. Поверхность проецирования чрезвычайно велика, а времени на репетицию в реальных условиях совсем немного. Поэтому очень важны подготовка и предварительная визуализация.

Благодаря использованию D3 Designer и Media Server стало возможным воспроизведение видеофайлов с высоким разрешением.

За месяц до представления в D3 Designer был настроен маппинг с использованием CAD-модели стадиона, камеры и детальных фотографий будущего места для представления. Судя по всему, для создания анимации и рендеринга 3D использовалась программа Cinema4D.






DVD Russian VJ's Vol 2

russian vj Человек не может жить без музыки. И в то же время музыка становится только началом некой цепочки, к которой тянутся люди в свободные часы и во время самых радостных праздников.

Музыка рождает танец, движение вслед за мелодией, вместе с ритмом, способное надолго придать отличное настроение эмоциональный подъем.

Есть и другое направление – к музыке добавляется изображение, уже чужое движение, за которым человек следит, сопереживая.

подробнее

DVD Russian VJ's vol 1

russian vj  Вы когда-нибудь задумывались о том, что за странные и, в то же время завораживающие, картинки двигаются на экранах в клубе на уютной вечеринке или на многотысячном фестивале, на краю земли?

Откуда берутся эти фрагменты? Почему очень сложно описать словами то, что находится перед глазами всю ночь?

Кто следит за тем, чтобы ваши глаза впитывали музыку с экранов?

подробнее

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005