Остальное

Kinect объединяется с зеркальной камерой, создавая высококачественное расширенное видео

Камера Kinect была создана в первую очередь как трехмерный сенсор, а не как «камера», ввиду недостаточной точности видимого изображения. Но что будет, если объединить эти данные с той оптикой, которая нужна режиссерам, в единое, откалиброванное изображение?

Бесплатный набор инструментов RGB+D отвечает этим требованиям. Он представляет собой сочетание инструментов и знаний – крепление для объединения Microsoft Kinect с вашей зеркальной камерой, плюс программное обеспечение для их совместной работы. Видеть их в действии - одно удовольствие. Можете убедиться сами, посмотрев видео наверху страницы, снятое в HANGER в Барселоне. И есть ощущение, что подобные вещи мы увидим еще много раз в музыкальных видео. (Инструмент выпущен, и теперь уже от вас зависит то, каким уникальным образом он будет использован.)

 

Результат: прекрасное HD видео с камеры и куча данных в изображении с Kinect. Отсюда становится возможным любое количество эффектов, основанных на данных, включая совмещение видео с 3D. И эти визуальные эффекты - только начало.
Verge, один из популярных технических блогов, рассмотрел данный симбиоз в рассказе Эвана Роджерса. Похвально, что они замечают подобные инновации, а не только каждое мелкое изменение гаджета от крупной компании.

В комментариях можно заметить некоторые типичные недопонимания. Наиболее заметно, что нет выбора между инструментами для продукции Apple и для Microsoft; а в действительности, наиболее важным вариантом на данный момент остается OpenNI, включая как общедоступные, так и платные компоненты. Эти инструменты кросс платформенные, и поддерживают камеры помимо железа Kinect. Подобные инициативы, в конце концов, будут притягиваться к разнообразным, мультиплатформенным  приложениям на OpenNI, которые в свою очередь поддерживаются PrimeSense, создавшую многочисленную технику для камеры Kinect.

Снимайте прекрасные HD видео и делитесь с нами своими творениями.
http://rgbdtoolkit.com/

Множество дополнительных вещей: http://rgbd.tumblr.com/

А этот комментарий, найденный на Tumblr, заставляет смеяться.

Выглядит как беспорядок. Не вижу никакой пользы от него. Зачем понадобился датчик глубины зеркальной камере? В действительности, она и так может работать с глубиной, это называется диафрагмой. Это не превращает видео в 3D или что-то подобное. Вы можете получить подобное видео и не в Kinect, возможно, невысокого качества, но и это видео не лучше, оно выглядит разбито и хаотично. Как будто дети навели беспорядок. Этому нет применения, вы также можете расположить сетку поверх объектов и создать некоторые спецэффекты на стадии пост обработки и с большей точностью.

Чертовы дети. В действительности, этот комментарий делает интересным то, что его автор воспринимает только эстетический аспект результата. Они смотрят больше на данные, чем на эффект и не замечают разницы. Эстетически их доводы абсолютно справедливы. Но это показывает, что люди, которые не работали с сырыми данными от визуализации, могут не понимать разницу между этими данными и тем, как они могут быть использованы. Это как смотреть на стройплощадку, видя гору кирпичей, грязь вокруг и говорить:

Вы называете это архитектурой? Это просто большая, грязная, страшная дыра. Кто захочет жить здесь?

Если сломался ваш компьютер это не беда. Всегда найдутся специалисты, готовые вам помочь с решением задач, которые вам не под силу. Доверяйте профессионалам. Ремонт компьютеров можно заказать тут
Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005