На GitHub появились примеры создания различных эффектов при работе с текстом, портированные под openFrameworks. Ранее эти эффекты были представлены применительно к Processing. Визуально код примеров идентичен коду примеров для Processing. Этот портированный код может быть полезен тем, кто изучает openFrameworks.
«Augmented Hand Series» - это интерактивная программная система, которая позволяет создавать весёлые и немного жутковатые трансформации рук. Авторами систем являются Голан Левин, Крис Сугру и Кайли Макдональд.
Проект исследует взаимосвязи между движением рук, сознанием и восприятием человека. Это инструмент для изучения путаницы, возникающей в голове человека, когда он видит свою трансформированную руку, исследования проблемы взаимодействия тела и сознания.
Для жителей Нью-Йорка 2014 год завершился необычной световой выставкой «Bright Matter». В ней приняли участие Джоан Лемерсьер, Джульет Бабасс, LAb, Numen / For Use , Nonotak и Франсуа Вуншель. С 21 ноября по 11 января галерея Мюрей Гупин стала местом размещения изобретательных иллюзий и перцептуальных ловушек. Выставка продемонстрировала, как свет формирует нашу реальность, и как легко мы можем быть им обмануты.
Невероятное количество новых технологий способствуют быстрому развитию интернет-торговли. А посещение традиционных магазинов становится роскошью, доступной только людям с большим терпением и неограниченным свободным временем. На службе интернет-магазинов такие технологии, как Oculus Rift и Google Glasses. Обычным магазинам становится всё труднее удовлетворить потребности покупателя в получении информации и сравнении одних товаров с другими. Неужели близится конец традиционной торговли?
Когда последний раз вы ходили в кинотеатр? Все настолько привыкли к онлайн видео-сервисам и огромным телевизорам (или даже проекторам) у себя дома, что необходимость идти в кинотеатр ради просмотра фильма отпала. Так в США годовая прибыль от продажи билетов упала с 1.58 миллиардов доллларов в 2002 году до 1.19 миллиардов в 2014 году.