Группа исследователей из Университета Брауна представила новую систему, которая дает возможность 3D-художнику создавать свои модели прямо в воздухе. Система под названием Drawing on Air (Рисование в воздухе) предлагает два разных подхода к такому моделированию – с задействованием одной руки или двух.
|
 |
При рисовании одной рукой используется стилус, а также устройство виртуальной реальности. Художник сначала определяет направление линии, а затем проводит ее. При рисовании двумя руками художник держит в одной руке стилус, при помощи которого чертит в воздухе линии, а в другой – автоматическое устройство для центрирования, которое помогает определиться с направлением линии. Художник может отслеживать движения обеих рук и с разных сторон наблюдать за тем, что у него получается.
В обоих случаях (при использовании одной руки или двух) можно определять цвет и толщину линий. Несмотря на то, что рисование происходит в воздухе, художнику, использующему устройство виртуальной реальности, кажется, будто бы он рисует по воображаемой 3D-поверхности. Благодаря этому он может определять требуемую толщину линии при помощи надавливания, точно так же, как это происходит при рисовании на бумаге. Система предусматривает быстрый возврат и отмену действий, а также редактирование уже имеющегося материала.
Создатели технологии говорят, что ее тестирование было достаточно успешным, и 12 художников, принимавших в нем участие, без труда ее освоили. Прогнозы насчет возможности коммерческого распространения системы тоже достаточно реалистичны – специалисты говорят, что через несколько лет стоимость подобных технологий снизится с нескольких тысяч до нескольких сотен долларов, то есть, они станут доступными.

Компания Autodesk Inc. сообщила о скором выходе сразу нескольких новых версий своих программ для создания визуальных эффектов и редактирования видео. Так, обновились системы редактирования Autodesk Fire 2008 и Autodesk Smoke 2008, а также системы для создания эффектов Autodesk Inferno 2008, Autodesk Flame 2008 и Autodesk Flint 2008 |
 |
Эти решения использовались при создании огромного числа проектов, в том числе Spider-Man 3, Transformers and Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer films, а также в рекламе
Подробнее...