Видео маппинг, видео перформансы

Остальные новости

Футуристическая лава лампа: проецирование рябей и течений на лист алюминия и метаболы

Лава лампа переживает второе рождение, благодаря множественному проецированию и специальному сорту промышленного алюминия с причудливым названием “bubblesheet.”
Ряби и течения в новой работе Roland Lindner из Лондона и Diane Karner(decollage.tv) переносят нас в психоделический мир расплавленной плазмы где-то на краю галактики. А музыкальное сопровождение “Die blaue Sekunde” от Dominik Eulberg звучит словно из другого измерения. Вот что Roland рассказывает о своей работе:

Подробнее...

VST плагин для 3D визуализации музыки с богатыми возможностями редактирования

Виджеи всегда мечтали о плагине для визуализации музыки, и в то же время все хотели, чтобы он предоставлял широкие возможности для редактирования.
Image-Line, разработчик музыкальной среды FL Studio (известной как Fruity Loops) создали VST плагин, построенный на основе ZGameEditor(опенсурсового 3D редактора OpenGL). ZGameEditor Visualizer использует движок этого редактора, добавляет музыкальную визуализацию, рендерит видео и вдобавок к этому предоставляет пресеты (смотри видео выше). Для того чтобы насладиться результатами работы плагина будет достаточно даже Windows XP.

Подробнее...

ScreenLab 2 – Работа над новым проектом


На прошлой неделе три виджея были приглашены в кампус MediaCityUK Салфордского университета на мероприятие Эллиотом Вудсом (Elliot Woods) и Китом Тёрнером (Kit Turner), чтобы поработать над проектом ‘Future of Broadcast’, целью которого было исследование режимов восприятия и взаимодействия. Приглашенные виджеи Kyle McDonald (из США), Joanie Lemercier (из Франции) и Joel Gethin Lewis (из Великобритании) разрабатывали...

Подробнее...

Рендеринг замедленной съёмки на основе отдельных кадров

Теперь нам не нужна высокоскоростная камера, чтобы делать замедленную съёмку. Швейцарский программист и дизайнер Саймон Югстер (Simon A. Eugster) выпустил замечательный видеоредактор slowmoVideo для рендеринга замедленной съёмки (slow motion) на основе отдельных кадров. Можно использовать slow motion как художественный эффект — чтобы подчеркнуть какой-то момент на видео.

Подробнее...

Универсальный интерфейс для синхронизации изображений/видео на разных устройствах

Pinch — интересная система, разработанная исследовательской группой из Токийского технологического университета. Японцы создали универсальный интерфейс, позволяющий показывать единое изображение на дисплеях разных устройств, составляющих единую систему.

Подробнее...

Управление жестами: проект G-Speak от Oblong Industries

На видео от Oblong Industries вы видите демонстрацию работы с проектом g-speak.
Лосанджельская команда Oblong представлила широкой публике чудесные наработки в области управления жестами, а также некоторые собственные технологии. Они будут интересны всем, кто создаёт представления на сложных поверхностях зданий. Вам стоит посмотреть полное видео ниже, чтобы оценить весь потенциал наработок по работе с графикой.

Подробнее...

EventCatalog.ru — всё для организации мероприятий!