Pandora – портативная игровая консоль с Linux, OpenGL ES и видеовыходом
Несмотря на все разговоры об Android и iOS, менее известная портативная консоль Pandora обладает некоторыми колоритными возможностями, касающимися визуализации. Приобретая её, вы получаете приличные характеристики (ядро ARM A8 + неплохой DSP (цифровой сигнальный процессор)), поддержку OpenGL ES 2.0 и, что очень важно для таких мобильных устройств визуализации – привычный старый видеовыход S-Video. Выпуск этих устройств сейчас ограничен, но условия их продажи невероятно приятны - $349 (или 330 евро, включая налог), к тому же не требуется заключения контрактов с телефонными компаниями. |
И, конечно же, на Pandora можно играть в игрушки. Это устройство с двумя SD слотами и USB, может стать приятным карманным дополнением к вашему виджейскому комплекту. Конечно, можно предпочесть этому устройству нетбук, но это уже не будет настолько пикантно и забавно.
Благодаря использованию Linux и OpenGL ES, ничто не мешает вам создать на основе Pandora карманную OpenFrameworks-машину. Гораздо интереснее было бы поэксперементировать на свободном устройстве, а затем портировать проект на платформу, на которой уже можно делать деньги – даже один из руководителей Pandora имеет iPhone-игру для оплаты своих счетов.
Это устройство предоставляет большинство из того, что вы желали бы видеть, скажем, в той же DS (портативная игровая система от Nintendo), и было бы здорово увидеть небольшое доморощенное сообщество разработчиков игр под Linux.
Графические возможности устройства показаны на видео ниже (печально, но большинство эмуляторов сделаны недостаточно качественно):
А здесь находится официальный блог разработчиков, сообщества, информация о покупке и многое другое - http://www.openpandora.org/