Next-gen контроллер – наш мозг?
Emotiv Systems продемонстрировала свою последнюю разработку в этой области в начале недели в Сан-Франциско на выставке-конференции Game Developers Conference. Разработка представляет собой компьютер, шлем и специальное программное обеспечение.
Система называется Project Epoc и позволяет передвигать виртуальные объекты, отталкиваясь от мыслей игрока, лицевых эмоций и состояния игрока (взволнованный или спокойный). |
|
 |
Emotiv Systems продемонстрировала свою последнюю разработку в этой области в начале недели в Сан-Франциско на выставке-конференции Game Developers Conference. Разработка представляет собой компьютер, шлем и специальное программное обеспечение.

Система называется Project Epoc и позволяет передвигать виртуальные объекты, отталкиваясь от мыслей игрока, лицевых эмоций и состояния игрока (взволнованный или спокойный).
Сенсоры на шлеме улавливают электронные сигналы мозга. Система анализирует их и передает на специальный приемник, который подсоединен к порту USB консоли или ПК.
Программное обеспечение склонно к улучшению интерпретаций мыслей игрока. Оно как бы подстраивается под него.

Удивительно, но ряд опытов показал, что система лучше всего работает с детьми, а также теми, кто верит в возможность управления игрой с помощью мыслей. Геймеры, которые уверены в своих способностях, справляются с виртуальным миром намного лучше скептиков.
Шлем, демонстрируемый на Game Developers Conference, является всего лишь прототипом, и серийные образцы в будущем будут выглядеть намного привлекательнее. Предположительная дата появления системы на рынке – 2008 год.