Видео маппинг, видео перформансы
Совпадение
Ограничение области поиска
Результаты поиска: найдено 3 объектов.

Основы рендеринга

... платформ, способных поддерживать процесс рендеринга. Посчитаем: если каждая платформа имеет 2-3 real-time рендерера (в основном для игр), 2-3 non-real-time рендерера (коммерческие 3D пакеты), 2-3 специализированных ...

CG Event - Москва 1-2 декабря

В этом году мы делаем отдельный шестичасовой блок по интерактивным технологиям. В современном мире медиатеxнологии развиваются с молниеносной быстротой. За последние несколько ...

Targa 3000

Системы нелинейного монтажа (Non linear editing, NLE) и технологии обработки видео на базе персональных компьютеров существуют уже более 10 лет и сегодня переживают очередной этап бурного развития. ...

Похожие материалы

EventCatalog.ru — всё для организации мероприятий!