Видео маппинг, видео перформансы
Совпадение
Ограничение области поиска
Результат поиска: найдено 2 объектов.

Основы рендеринга

...  Большинство рендереров делятся на две категории: real-time и non-real-time. Кроме того, все рендереры можно разделить по принципу используемых технологий – scan-line и raytrace. Мы рассмотрим основных ...

CG EVENT MOSCOW 2018

... не останется без внимания, ведь игры всегда диктовали высочайший уровень развития R&D и многие идеи пришли в постпродакшен именно из игр. Wargaming, Mail.ru, 1С Games, Trace Studio, Sperasoft поделятся ...

Похожие материалы

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005