Новости VJ железа

inFORM – физический дисплей от Tangible Media Group


inFORM – это дисплей, который может физически генерировать 3D-контент, так что пользователи могут взаимодействовать с цифровой информацией, как с реальными объектами, посредством осязания. Команда разработчиков выложила полную документацию проекта, включая подробности процесса создания, изображения и видео.

Изначально проект назывался Relief(Рельеф), затем Recompose(Перестройка), а в последствие он был переименован в inFORM. Первый прототип интерфейса назывался Contour (Контур). inFORM – это проект, который может взаимодействовать с физическим миром вокруг себя – например, перемещать объекты по поверхности стола. Удалённые участники видеоконференции могут отображаться физически, усиливая ощущение присутствия и способность к физическому взаимодействию на дистанции. inFORM – это ещё один шаг по направлению к Radical Atoms(http://tangible.media.mit.edu/vision/) – мечте Tangible Media Group.

Прошлые исследования студии были сфокусированы на создании контента и элементов пользовательского интерфейса посредством вывода различных форм и в меньшей степени на динамическом изменении пользовательского интерфейса. Использовать такие дисплеи для взаимодействий предполагается тремя различными способами: для упрощения взаимодействия путём изменения формы и тем самым физического назначения объекта; для создания динамических искусственных ограничений, направляющих пользователей; и для управления существующими физическими объектами.

Сейчас Tangible Media Group занимаются исследованием областей применения таких дисплеев. Одна из таких областей – это работа с геопространственными данными, такими как карты, ГИС, модели территории и архитектурные модели. Градостроители и архитекторы могли бы просматривать 3D-модели физически, что облегчило бы процесс обмена наработками и их обсуждение. Студия сотрудничает с градостроителями из группы Changing Places в MIT. Кроме того, inFORM позволит 3D-моделлерам и дизайнерам прототипировать их задумки физически без применения 3D-печати (причём, низкого разрешения). Наконец, в медицине можно было бы просматривать компьютерные томограммы, как физические модели, и взаимодействовать с ними.

Tangible Media Group  хотели бы заниматься медицинским и хирургическим моделированием. Кроме того им очень интересны возможности удалённого манипулирования объектами на столе.

Проект использует Kinect для получения входных данных, стол с управляемыми элементами размером 30×30, дисплеи и проекторы для вывода обработанных данных. 150 плат Arduino PCB управляются собственным программным обеспечением, написанным в openFrameworks. Процесс такого физического моделирования включает захват данных с Kinect, получение информации о раскрашивании и 3D-моделировании, нормализацию изображения, получение информации о касаниях, генерацию карты глубин, и преобразование её в позиции элементов стола.

Для получения подробной информации о разработках студии смотрите ссылки ниже.

  • http://tangible.media.mit.edu/project/inform/ - страница проекта.
  • http://tangible.media.mit.edu/ - сайт студии Tangible Media Group.

С участниками студии можно познакомиться по ссылкам:

  • Daniel Leithinger – http://www.leithinger.net/
  • Sean Follmer - http://tangible.media.mit.edu/person/sean-follmer/
  • Hiroshi Ishii - http://web.media.mit.edu/~ishii/
     






DVD Russian VJ's Vol 2

russian vj Человек не может жить без музыки. И в то же время музыка становится только началом некой цепочки, к которой тянутся люди в свободные часы и во время самых радостных праздников.

Музыка рождает танец, движение вслед за мелодией, вместе с ритмом, способное надолго придать отличное настроение эмоциональный подъем.

Есть и другое направление – к музыке добавляется изображение, уже чужое движение, за которым человек следит, сопереживая.

подробнее

DVD Russian VJ's vol 1

russian vj  Вы когда-нибудь задумывались о том, что за странные и, в то же время завораживающие, картинки двигаются на экранах в клубе на уютной вечеринке или на многотысячном фестивале, на краю земли?

Откуда берутся эти фрагменты? Почему очень сложно описать словами то, что находится перед глазами всю ночь?

Кто следит за тем, чтобы ваши глаза впитывали музыку с экранов?

подробнее

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005