Видео маппинг, видео перформансы

Новости VJ программ

Mapping Matter - Симуляция видео маппинга для профессионалов

Mapping Matter (MM) - это инструмент моделирования\симулирования, предназначенный для профессионалов аудиовизуального искусства, которым необходимо создавать симуляцию

простых и сложных видео проекций и видео маппинга для проектов любой сложности. Оценивать яркость, плотность пикселей работать с шивкой, растоновкой проекторов для проекта.

Для чего не подходит Mapping Matter?

MM не предназначена для создания видео контента или его воспроизведения. Несмотря на то, что на 3D объектах можно просматривать содержимое (изображения и небольшие клипы .mpg4).

Для каких целей Mapping Matter является самым полезным?

Когда у вас есть крупномасштабная, многопроекционная конфигурация или концепция, и вам нужно эффективно выполнять засетапить и расчитать все вычисления, связанные с проекторами.
MM сделает весь этот процесс быстрым, легким, приятным и в высшей степени понятным.

Можно ли моделировать 3D-объекты в Mapping Matter?

Вы можете создать основные примитивы геометрии в MM (Planes, Boxes, Spheres ...). Но Mapping Matter не является 3D-редактором, поэтому вы не сможете изменять или редактировать 3D-сетки.

Могу ли я использовать MM в моем создании контента WorkFlow?

MM не предназначен для создания контента, но позволит вам импортировать 3D меши в .obj. Если у вас есть UV координаты на сетке вы сможете назначить Diffuse текстуру а также проекционные текстуры и увидеть результат в контексте (охват проекции и тени). Вы также можете ссимулировать изображения и видео, проецируемые прямо из проектора, чтобы увидеть, как они будут деформироваться вокруг объекта. Если у вас нет UV, вы также можете сделать проекционное текстурирование в реальном времени с выбранной точки обзора.

Какие 3D-объекты поддерживает MM?

В настоящее время поддерживается .obj - рендеринг будет оптимальным, когда сетки объединены и сведены к минимуму (Low poly. В настоящее время максимальный размер составляет до 500 ролигонов на файл).
В настоящее время не поддерживается .mtl, но сможно применить текстуру на вашей сетке после импорта.

Работает ли MM на Mac и PC?

Да, все, что вам нужно - это Chrome! Если вы хотите составлять проекты с большим количеством проекторов и большими сетками, вам понадобится мощная графический карта.

Насколько реалистичен рендер в ММ?

Каждый объект в Mapping Matter трактуется как diffuse ламберт поверхность (без блеска или отражений света), поэтому не делает реалистичные предпросмотры,
хотя они всеравно выглядят визуально красиво, особенно если у вас есть diffuse текстуры на объектах.
Наши фотометрический анализ вычисляет освещенность, а также яркость «Spotlight», без отрисовки. Если вам необходимо учитывать срок службы лампы проектора и
коэффициент пропускания линзы, вы можете просто использовать коэффициент яркости. Он не учитывает равномерность яркости, оптическое искажение линзы, диапазон фокусировки и атмосферное поглощение.

Как работает библиотека проекторов?

Вы определяете Размер проекции, Яркость и выходное разрешение, и можете вставлять это в свою сцену.
Нет никаких ограничений на соотношение «Throw», «Lens Shift», «Rotation» и «Orientation». Поэтому вам необходимо будет обратиться к спецификациям и рекомендациям производителя проекторов для более точного создания вашего проекта.

Офф сайт программы www.mappingmatter.com

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005