vvvv и визуальные образы от Макса Хаттлера
a/v: Max Hattler + Ocusonic @ Videomedeja 2010 from Max Hattler on Vimeo.
a/v: Max Hattler + Ocusonic @ Videomedeja 2010 from Max Hattler on Vimeo.
fret_1 by Equiloud and Leisure-B from EQUILOUD. on Vimeo.
Autechre в сотрудничестве с Leisure-B и Usselino создали это пульсирующее музыкальное видео, наполненное простыми геометрическими образами. Оно не то чтобы совсем не похоже на виденные ранее видео, но в то же время в нём присутствуют достаточно искромётные фантазии. Хотя, казалось бы, чего можно ожидать от простой комбинации геометрических образов и музыки.
Вы можете скачать пресеты для Massive и файл Cinema4D, которые использовались при создании видео. Также довольно интересно взглянуть на разработанный самими же музыкантами для музыкантов Ableton Live в руках людей создающих видео.
Видео - Media Browser – загрузка и структура.
VDMX5 от Vidvox демонстрирует каким может быть наполовину модульный виджейский инструмент, с неокончательным набором инструментов, наподобие Quartz Composer. VDMX5 подходит к ещё одной значимой вехе в своём развитии: программа была переписана практически с нуля для улучшения дизайна, повышения эффективности и производительности. Вот что разработчики Рэй и Дэйв написали на форуме VDMX:
Природа одарила нас необычайными способностями распознавать малейшие изменения в выражении человеческого лица. Но это маленькое чудо – настоящий кошмар для аниматоров, одна из преград в попытках достигнуть реалистичности. Решение кроется в преодолении так называемой “зловещей долины.” Rockstar продемонстрировала технологию MotionScan (возможно, даже более выразительную чем приложения Kinect для распознавания чувств от Microsoft), применяющуюся в игре L.A. Noire, которая скоро увидит свет. В результате создаваемые образы получаются вовсе не страшными, а страшно красивыми. |
![]() |
В представления снова возвращаются аудиовизуальные технологии. Виджеи вооружаются новыми технологиями слияния пространства и изображения, звука и видения. А способствует этому постоянная смена места для выступлений. Это заставляет виджеев постоянно перемещаться с места на место, что делает их проекции угловатыми и тускловатыми. Короче говоря, чтобы «революция» произошла, необходимо особенное место, а не только особенные виджеи. | ![]() |