«Чудеса природы» - текущая выставка в захватывающем газометре Оберхаузена, где основным моментом шоу является сама наша «воплощенная в жизнь» голубая планета.
Подвешенный на 100-метровой высоте в воздушном пространстве газгольдера, 20-метровый земной шар плавает, пока анимированные спутниковые изображения высокого разрешения (8-10 K) без стыковочных швов проектируются на его поверхность.
Мы рады сообщить о нашем участии в MUTEK в Монреале, что стало уже чем-то вроде традиции для команды CAN и HOLO. Объединяя ведущих музыкантов техно, хауса и более экспериментальных стилей (подобных ATOM™, Тиму Хекеру, Даше Раш, Lee Gamble) с более многопрофильными артистами (NONOTAK, Германом Кольгеном, Мэтью Бидерманом и Пирсом Варнеке), фестиваль представит весь спектр современного аудиовизуального спектакля.
Исследователи из Токийского университета разработали систему проецирования изображения на деформируемые и подвижные поверхности.
При проецировании изображения на поверхность важно следить за тем, чтобы изображение не «съезжало», иначе у пользователя возникает дискомфорт при просмотре. Из-за этого приходится использовать статичные экраны, что ограничивает возможности применения проекторов для отображения различного контента, в том числе для дополненной реальности.
Программа выпуска MUTEK 2005-го года довольно успешно (по крайней мере в канадских кругах, связанных с графическим дизайном) включала в себя ряд четко организованных рентгенографических современных и ретро-девайсов: мобильный телефон, Game Boy, кассеты, CD-диски, различные кабели и т.д. Тот факт, что многие из этих конкретных технологий уже давно устарели, не имеет значения, и это издание остается запоминающимся, потому что это схематически показывает преемственность технологий – отлично передавая дух фестиваля.
Созданный Реза Али, F3 [форма из функции] – веселое и мощное приложение для 3D-дизайна, позволяющее вам в реальном времени кодировать 3D-формы, быстро проходиться по их конструкциям, а также экспортировать для 3D-печати, визуализации и анимации. В то время как большинство программ для 3D-дизайна представляют формы в виде прямоугольников, вершин и/или ограниченных поверхностей, F3 использует для построения форм подписанные функции расстояния (SDF) – проектирование 3D-форм с помощью поперечных сечений 2D-изображений.