...
Большинство рендереров делятся на две категории: real-time и non-real-time. Кроме того, все рендереры можно разделить по принципу используемых технологий – scan-line и raytrace. Мы рассмотрим основных ...
... не останется без внимания, ведь игры всегда диктовали высочайший уровень развития R&D и многие идеи пришли в постпродакшен именно из игр. Wargaming, Mail.ru, 1С Games, TraceStudio, Sperasoft поделятся ...