Танцы в дополненной реальности: Kinect отображает видео на движущееся тело
Make the Line Dance from 1024 on Vimeo.
Использование Kinect от Microsoft в качестве устройства ввода имеет свои недостатки: самый большой из них – не всегда хочется размахивать руками для выполнения поставленной задачи.
Но в одном у Kinect действительно есть огромный потенциал – в способности отслеживать перемещение тела. А это предоставляет богатые возможности по использованию человеческого тела в качестве поверхности проецирования: тела людей дополняются спроецированными образами.
Francois Wunschel рассказывает о первой серии испытаний этой технологии, и её результаты выглядят достаточно убедительно. Некоторые сложности технологии связаны с задержкой – при быстрых движениях тела, проекция не успевает за ним. Но при минимальных движениях, видеообразы в виде скетча накладываются просто идеально.
Чтобы подвергнуть технологию полному испытанию, были объединены вместе множество инструментов – Kinect, OSCeleton[https://github.com/Sensebloom/OSCeleton], Quartz Composer от Apple Quartz Composer, Cycling ’74′s Max for Live и MadMapper(средство для отображения проекций). Но, безусловно, что-то можно сделать и при помощи всего одного инструмента.
Более подробную информацию вы найдёте в блоге: http://1024d.wordpress.com/
Там же можно найти прекрасные «долгоиграющие» эффекты [http://1024d.wordpress.com/2011/03/22/qcbulb-photography/#more-835]:
27 марта с 1:00 до 5:00 в Нью-Йорке состоялась встреча VoxelHack, где участники исследовали возможности Kinect [http://groups.google.com/group/openkinect/browse_thread/thread/719dc73374cff1df?pli=1]
Кроме того у сообщества существует два ресурса: http://openvoxel.org и http://wiki.openvoxel.org, которые будут полезны людям и организациям занимающимся этой технологией.