VDMX - Основы видеообработки. Часть 1 – рабочий процесс - Урок 1.4 – Инструменты и автоматизация
Содержание материала
Страница 5 из 5
Урок 1.4 – Инструменты и автоматизация
Практически каждый параметр в VDMX можно сделать контролируемым с помощью аппаратных устройств или плагинов, генерирующих данные:
- MIDI, OSC и DMX (ArtNet) – стандартные протоколы для создания сетей и подключения устройств к компьютеру.
- Шаговые секвенсоры и LFO генерируют управляющие значения с помощью осцилляторов и зацикливания паттернов.
- Алгоритмы Audio Analysis и Beat Detection выполняют синхронизацию между входным звуком и видеообразами.
Советы и замечания:
- Режим VDMX Echo можно использовать для установки простой двусторонней связи между MIDI- или OSC-инструментами и светодиодными или другими динамически обновляемыми интерфейсами.
- Файлы макета из TouchOSC можно напрямую импортировать в VDMX для быстрого отображения параметров на iPhone-, iPad- и Android-устройства.
- Световые дизайнеры могут настроить VDMX, как медиа-сервер, управляемый посредством DMX, или как виртуальную световую установку.
- С помощью Quartz Composer можно создать новые плагины для распознавания лиц и других задач.
Задание: используйте плагин Audio Analysis (или другой источник данных) для переключения видеоклипов. Создайте виртуальный макет MIDI-устройства с помощью плагина Control Surface. Синхронизируйте воспроизведение видео на двух компьютерах по сети посредством OSC.
Tags:
In Intermediate
, Plugins
, Technique
, Video Tutorial Tags Quartz Composer
, Data-Sources
, Face Detection
, FX
, vdmx
, tutorial
, уроки
, уроки VDMX