Видео маппинг, видео перформансы

VDMX - Основы видеообработки. Часть 1 – рабочий процесс

Урок 1.1 – Использование камер, генераторов интерактивного видео и видеороликов

Все материалы, используемые для создания видео, можно разделить на три категории:

  • Источники видео реального времени, такие как, видеокамеры, видеопотоки из Syphon и других приложений.
  • Интерактивные видеогенераторы, такие как Flash, Quartz Composer и CoreImage.
  • Готовые видеоклипы (или отдельные изображения), полученные с камер или экспортированные из анимационных программ.

Пример для изучения

Советы и замечания:

  • В VDMX для просмотра видео источников и переключения между ними используется плагин Media Bin.
  • При использовании готовых видеоклипов, экспортируйте их в форматах кодеков PhotoJPEG, Apple Intermediate или Hap video для получения лучшей производительности при проигрывании в VDMX.
  • Каждый тип источника имеет свой набор параметров для манипулирования воспроизведением.

Задание: скачайте набор клипов и пример простого плеера для VDMX. Создайте свои собственные аудиовизуальные циклы с использованием камеры или футажей.

Яндекс.Метрика Copyright by www.Malbred.com 2005