Видео маппинг, видео перформансы
Совпадение
Ограничение области поиска
Результаты поиска: найдено 46 объектов.

Resonate 2013.Видео маппинг, реагирующий на аудио-сигналы, созданный в TouchDesigner

... объекты (кубы), которые обрабатываются узлом Transform. С помощью Copy SOP создаётся несколько кубов. Дмитрий рассказывает об особенностях рендеринга с помощью CPU и GPU. Выполняется поворот кубов. Узел ...

Урок по использованию геометрических объектов, текстур и шейдеров в Processing

... данные способом, не сказывающемся на производительности и работающем с GPU (Vertex Buffer Object). В библиотеке GLGraphics для этих целей есть класс GLModel. В бета-версии Processing для этих целей существует ...

vvvv отмечает 10-летие своей виджейской деятельности светящимися экранами, вечеринкой и… бетонными брусочками

В это трудно поверить – особенно, если ПО является лидером по работе с возможностями GPU – но среде визуального программирования vvvv исполнилось 10 лет vvvv.org. Это один ...

Рендеринг замедленной съёмки на основе отдельных кадров

... здесь. К сожалению, программа работает только на картах nVidia из-за использования библиотеки V3D (GPU-KLT+FLOW). Программа позволяет генерировать видеоряд с произвольным уровнем замедления. Сначала ...

Обзор CoGe: новые возможности, обучающие материалы, взаимодействие с виджейским сообществом

... уровня исходного и обработанного сигнала (dry/wet faders), эффекты смешения (как в самом приложении, так и в патчах к QC), значения для ползунков можно задавать вручную Добавлены GPU-фильтры для ...

Новый TouchDesigner Goes Gold с бесплатным Ableton Live Sync

... использовать программное обеспечение на коммерческой основе, добавляется функция кодирования в режиме реального времени при помощи GPU в стандарте H.264, безграничное разрешение видео, дополнительные контроллеры ...

Apr 21 2011 Processing 1.5 Arrives: поддержка Андроида и GLGraphics OpenGL Awesomeness

... управления вашего GPU они (визуалы) могут также предоставить возможность работы в реальном времени, обычно не связанной с Java.   Processing 1.5 В этом неожиданном выпуске большая часть того, что ...

Замысловатые аудиовизуальные представления от Idiron

... визуальными элементами в реальном времени, было бы трудно без использования ресурсов графических процессоров (GPU). На практике это означает, что я создавал видео клипы с глубоководной и космической тематикой ...

Бесплатный инструмент для видео-маппинга

... использования ресурсов GPU, повышение стабильности работы Расширенный набор источников, включающий Syphon, опенсорсовый фреймворк под Mac для обмена видео-текстурами между приложениями Новый ...

VJ приложения для Mac. Syphon и VDMX

... исходным кодом), пытается создать свою подсистему в которой графические Mac-приложения могли бы обмениваться графикой, видео и текстурами. Это подсистема реального времени, с GPU-ускорением, чрезвычайно ...

Quartz Composer 4.0

... настройках редактора. Её установка добавляет мультисэмплинговое сглаживание в выходном окне Quartz Composer. Замечу, что не у все системы на базе Intel имеют GPU, поддерживающие мультисэмплинговое сглаживание, ...

Основные характеристики видеокарт

... количеству этих блоков в разных видеочипах можно примерно оценить, насколько быстр тот или иной GPU. Характеристик у видеочипов довольно много, в этом разделе мы рассмотрим самые важные из них. Тактовая ...

Важность видеокарты для игрового ПК

... от первого лица, аркадные автогонки), в которых нагрузка на CPU и GPU очень сильно разнится. Итак, продолжим мысль о том, что видеокарта для современных игр важнее, чем всё остальное. Лучше иметь ...

Профессиональные видеокарты

... очередь компании nVidia показать класс. Производительность GPU и скорость памяти в этом обзоре второстепенны, поэтому расскажем, как реализован вывод видео на этой карте. Видеокарта поддерживает технологию ...

Выбор видеочипа, модели и производителя видеокарты

... два мощных производителя: компания NVIDIA и компания AMD, производящая соответствующие изделия под торговой маркой ATI. Именно эти две компании выпускают подавляющее большинство GPU для выделенных (не ...

Выбор объема видеопамяти

Производительность видеокарты определяется не только мощностью GPU. Любому чипу нужны большой объем выделенной памяти и высокая пропускная способность при записи и чтении различных данных: текстур, ...

Выбор ценового диапазона

... NVIDIA. В этом «виноваты» еще и двухчиповые платы NVIDIA, на которые установлено по два комплекта GPU и микросхем памяти, вроде NVIDIA GeForce 7950 GX2. Решения с применением пары видеокарт или ...

Плагины (plugins) для Vegas

... Vitascene - Плагин для создания стильных и красивых переходов, эффектов и фильтров, который на 100% использует GPU! Интерактивно понятен так же как и его "братья"! Плагин специально создавался ...

Похожие материалы

EventCatalog.ru — всё для организации мероприятий!