Видео маппинг, видео перформансы
Совпадение
Ограничение области поиска
Результаты поиска: найдено 33 объектов.

Сетевое видеопроизводство с использованием NDI и NDI|HX

... другие инструменты, такие как бесплатное приложение NewTek Connect и приложение NewTek NDI Camera, доступное за символическую плату. NewTek Connect делает любую камеру или устройство, подключенное к компьютеру ...

Основы рендеринга

... Всем известные Pixar's RenderMan и Electric Image's Camera основаны на принципе Scanline. Есть две причины, по которым эта система используется в этих индустриях, первая – высокий уровень фотореализма не ...

Fusion 9. Виртуальная реальность и 3D

... инструмент Spherical Camera проводит рендеринг сцен полностью за один проход без необходимости применения сложной многокамерной системы.   Импортирование трехмерных моделей и сцен Имея в своем ...

Fusion 9. Обзор и новые возможности

... функций Виртуальная реальность Поддержка всех основных шлемов и очков виртуальной реальности, интерактивный просмотр в режиме реального времени и работа со стереоскопической средой.   Camera ...

Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 1

... 1, часть 5. Вы узнаете, как настраивать сцену для рендеринга и выводить изображение в режиме прямого показа или в виде видеофайла. 1. Для рендеринга проекта добавьте узлы Camera COMP, Light COMP и Render ...

FUSION 8. Визуальные эффекты

... проекции, поэтому рендеринг занимает гораздо меньше времени и не требует использования сложной 3D-геометрии. Проекции могут служить источниками света, а функция Camera Projection обеспечивает гармонизацию ...

Урок по touchdesigner - Интерактивная 3D анимация

... объект (geo1) и один источник света. Таким образом, надо создать контейнер, состоящий из узлов: Camera COMP: вы должны создать по крайней мере одну камеру для 3D-сцены. По умолчанию ...

Урок по touchdesigner - Интерактивная 3D анимация

... По умолчанию узел имеет одну камеру (cam1), один геометрический объект (geo1) и один источник света. Таким образом, надо создать контейнер, состоящий из узлов: Camera COMP: вы должны создать по ...

«Связанные миры» – интерактивная инсталляция для Нью-Йорк Холл Оф Сайенс

... В openFrameworks для работы с этими точками используется ofCamera. Компьютеры взаимодействуют друг с другом посредством OSC и широковещательного порта роутера. Это позволяет компьютерам обмениваться ...

3D видео маппинг в VVVV

Эта статья посвящена 3D видео маппингу с использованием нода CalibrateProjector (он является обёрткой над функцией CalibrateCamera в OpenCV). Для работы вам потребуется: VVVV ...

Несколько простых способов управления музыкой и видеообразами посредством Kinect для Mac и Windows

На фото Вы видите, как выполняется отслеживание скелета пользователя с помощью Synapse в Mac. Все ждут выхода нового Kinect, но есть много интересных вещей, которые можно реализовать с текущим ...

урок по созданию визуализатора звука в Unity3D [MAC]

... Должна запуститься среда Unity3D с открытой первой сценой 4) В окне иерархии (Hierarchy) Вы видите список объектов, использующихся в сцене. К каждому объекту можно добавить скрипт. Camera. С этой ...

Управление движением капли воды: энтропия, Arduino, лазерная указка и великолепная анимация

Этот проект представляет собой элегантную анимацию капли, падающей в воду и поднимающей брызги. Но что в этом удивительного, спросите Вы? Разместили за сценой камеру замедленной ...

Урок: как реализовать слежение 3D камерой без использования дорогого ПО

... некоммерческого использования) и свободный исследовательский проект под названием Voodoo Camera Tracker. А среди опенсурсовых программ (в том числе и для коммерческого использования) подойдёт Blender. ...

Танцы в облаке точек: музыкальная скульптура, создание и человеческий элемент

Как анимированный эквивалент транспортера из Стар Трека, камеры для считывания глубины и специальный код, могут превратить тело человека в 22000 точек, а затем обратно, во что-то, представляющееся живым ...

Kinect объединяется с зеркальной камерой, создавая высококачественное расширенное видео

Камера Kinect была создана в первую очередь как трехмерный сенсор, а не как «камера», ввиду недостаточной точности видимого изображения. Но что будет, если объединить эти данные с той оптикой, которая ...
  • 1
  • 2

Похожие материалы

EventCatalog.ru — всё для организации мероприятий!